人云吾乃李判官.
发表于 2018-3-27 12:49:34
问题:华容道许多竞技玩家钟爱,梦2出来走了一大部分玩家导致匹配问题而关闭。
建议:如今可以跨区匹配,加入乾坤乱战系列,七年竞技玩家的第二次建议。
额。啦,
发表于 2018-3-27 16:07:12
能不能出个一键合成 自己选数量 秒和的
河南大畅哥
发表于 2018-3-28 10:18:13
传说经济特效碎片获取途径太少,就算每周竞技场坐满也到不了六十个。建议:多一些活动出传说经济特效碎片
漫步云端
发表于 2018-3-28 20:15:05
建议合成啊,炼化啊,速度快一点,现在太浪费时间。特别是炼化。
建议离开军团后,可以同时声请多几个军团
建议黑暗黄巾增加奖励
建议开发更多军团副本一起玩的
建议修复那个秘境每周提醒的问题
辛楠是二货
发表于 2018-3-29 11:22:59
什么时候能支持win10 64位 1920×1080的分辨率,我凑
蓝色香烟
发表于 2018-3-29 14:34:36
IN霸官渡,闪避七星刀,4.5秒清除状态属性太过强力,价格又十分便宜,
像赵云、吕布、乐进、布小蛮这种,高机动性,高爆发,难打的角色出了,基本不会死,在没有克制英雄的情况下,就是无敌的存在。
闪避七星刀,建议优化下,比如删除清除状态效果,或者延长清除状态时间,比如10秒清除一次异常状态。
高尚
发表于 2018-3-30 02:31:41
问题:梦英雄是不是不打算出皮肤,感觉一个梦英雄的皮肤都没有觉得怪怪的
w949224158
发表于 2018-3-30 11:01:15
问题:什么时候逐鹿中原合区,整个大区都没活人了!
建议;赶紧合吧都成单机游戏了整个大区就几百人了
欲吻则泪下
发表于 2018-3-31 04:32:10
希望逐鹿中原合区
a6550205
发表于 2018-3-31 11:43:17
怀旧服手机签收,马上就4月了 再不出来就不能领25天奖励了
高柏飞
发表于 2018-3-31 13:43:15
建议让策.划玩玩赤壁2,把把都有好多挂机的、退出游戏的,气的人想删游戏。天命以前那么多玩家,还不开放?? 乾坤乱战每周出的,都是垃.圾啊啊!!!!
帅气的赵大神
发表于 2018-3-31 17:57:15
近期,我发现射日神弓进阶虽然需要大量人民币,时间。但是,却认为属性升级可以考虑。可仔细观察,却发现属性设计十分不合理。
1.大量材料带来的是全属性加五,十分稀少,再细观察发现,勇武值加100居然没了,这是进阶反而要扣属性的节奏?根据论坛玩家总结,100点勇武是对玩家造成伤害接近百分之十的加成,请问,24点破甲可以做到吗?
2.虽然特效看似加强,增加了800点的额外伤害,但是仔细对比,加成伤害居然降低了,以前是0.4的物理加成,现在只有0
.2的物理加成,一般战场进图接近1万的攻击力,减少0.2就相当于减少了2000,后期的攻击力增长都没计算在内的前提下,请问,800和2000哪个大?
3.范围问题,改版后范围改为325,已知董卓的二技能“魔气缠身”范围为300,那么进阶后的弓范围爆破只能比董卓稍大一点?那是不是还得来个典韦全大住才能炸着?旧版射日仅论宽度,都有300左右,何况长度已远远碾压进阶后的射日。
4.进阶后的射日仅凭这类似削弱的属性战场神兵在没精炼的前提下都高了2000,进阶后战场神兵增加,属性削弱,那进阶后不得被吊打?
综上所述,我要求属性更改,否则无心进阶,更要让论坛上大家知道进阶属性多么坑
帅气的赵大神
发表于 2018-3-31 17:57:54
近期,我发现射日神弓进阶虽然需要大量人民币,时间。但是,却认为属性升级可以考虑。可仔细观察,却发现属性设计十分不合理。
1.大量材料带来的是全属性加五,十分稀少,再细观察发现,勇武值加100居然没了,这是进阶反而要扣属性的节奏?根据论坛玩家总结,100点勇武是对玩家造成伤害接近百分之十的加成,请问,24点破甲可以做到吗?
2.虽然特效看似加强,增加了800点的额外伤害,但是仔细对比,加成伤害居然降低了,以前是0.4的物理加成,现在只有0
.2的物理加成,一般战场进图接近1万的攻击力,减少0.2就相当于减少了2000,后期的攻击力增长都没计算在内的前提下,请问,800和2000哪个大?
3.范围问题,改版后范围改为325,已知董卓的二技能“魔气缠身”范围为300,那么进阶后的弓范围爆破只能比董卓稍大一点?那是不是还得来个典韦全大住才能炸着?旧版射日仅论宽度,都有300左右,何况长度已远远碾压进阶后的射日。
4.进阶后的射日仅凭这类似削弱的属性战场神兵在没精炼的前提下都高了2000,进阶后战场神兵增加,属性削弱,那进阶后不得被吊打?
综上所述,我要求属性更改,否则无心进阶,更要让论坛上大家知道进阶属性多么坑
帅气的赵大神
发表于 2018-3-31 17:58:11
近期,我发现射日神弓进阶虽然需要大量人民币,时间。但是,却认为属性升级可以考虑。可仔细观察,却发现属性设计十分不合理。
1.大量材料带来的是全属性加五,十分稀少,再细观察发现,勇武值加100居然没了,这是进阶反而要扣属性的节奏?根据论坛玩家总结,100点勇武是对玩家造成伤害接近百分之十的加成,请问,24点破甲可以做到吗?
2.虽然特效看似加强,增加了800点的额外伤害,但是仔细对比,加成伤害居然降低了,以前是0.4的物理加成,现在只有0
.2的物理加成,一般战场进图接近1万的攻击力,减少0.2就相当于减少了2000,后期的攻击力增长都没计算在内的前提下,请问,800和2000哪个大?
3.范围问题,改版后范围改为325,已知董卓的二技能“魔气缠身”范围为300,那么进阶后的弓范围爆破只能比董卓稍大一点?那是不是还得来个典韦全大住才能炸着?旧版射日仅论宽度,都有300左右,何况长度已远远碾压进阶后的射日。
4.进阶后的射日仅凭这类似削弱的属性战场神兵在没精炼的前提下都高了2000,进阶后战场神兵增加,属性削弱,那进阶后不得被吊打?
综上所述,我要求属性更改,否则无心进阶,更要让论坛上大家知道进阶属性多么坑
帅气的赵大神
发表于 2018-3-31 17:58:43
近期,我发现射日神弓进阶虽然需要大量人民币,时间。但是,却认为属性升级可以考虑。可仔细观察,却发现属性设计十分不合理。
1.大量材料带来的是全属性加五,十分稀少,再细观察发现,勇武值加100居然没了,这是进阶反而要扣属性的节奏?根据论坛玩家总结,100点勇武是对玩家造成伤害接近百分之十的加成,请问,24点破甲可以做到吗?
2.虽然特效看似加强,增加了800点的额外伤害,但是仔细对比,加成伤害居然降低了,以前是0.4的物理加成,现在只有0
.2的物理加成,一般战场进图接近1万的攻击力,减少0.2就相当于减少了2000,后期的攻击力增长都没计算在内的前提下,请问,800和2000哪个大?
3.范围问题,改版后范围改为325,已知董卓的二技能“魔气缠身”范围为300,那么进阶后的弓范围爆破只能比董卓稍大一点?那是不是还得来个典韦全大住才能炸着?旧版射日仅论宽度,都有300左右,何况长度已远远碾压进阶后的射日。
4.进阶后的射日仅凭这类似削弱的属性战场神兵在没精炼的前提下都高了2000,进阶后战场神兵增加,属性削弱,那进阶后不得被吊打?
综上所述,我要求属性更改,否则无心进阶,更要让论坛上大家知道进阶属性多么坑