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IN霸“重回巅峰”平衡性调整

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【机智的我早已看穿一切!!!】

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[LV.10]五丈原

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发表于 2018-7-5 10:08:32 |显示全部楼层
本帖最后由 石头大大 于 2018-7-11 10:05 编辑

英雄平衡性
司马懿
F 死神召唤
修正了使用死神召唤击杀敌人后,被奴役的敌人灵魂没有死之法阵效果的问题
现在被奴役的灵魂会正确获得死之法阵效果,可以在单位技能栏中查看


貂蝉
F 倾倒众生
新增效果:结界内自身移动速度提升至极限并无视阻挡


马良
E 瞬步
冷却时间从12/10/8/6秒降低至10.5/9/7.5/6秒
瞬步触发不进入冷却效果后,不再降低触发几率


曹植
W 以酒入剑
法力消耗从80/90/100/110增加至90/98/105/113
伤害值从100/150/210/275增加至100/170/240/300

F 天下之剑舞
伤害从40/70/100/130提升至50/80/110/140,冷却时间从130/110/90/70秒降低至110/100/90/70秒


法正
E 遁甲天书*刃
作用范围从300增加至350

F 森罗万象
每秒造成的伤害从80/130/180/230增加至120/180/240/300点
伤害机制为 0.5秒造成一次伤害,伤害值从40/65/90/115增加至60/90/120/150点
在法正身边会被持续束缚,束缚期间每0.5秒造成40/60/80/100点伤害


孙鲁班
E **乱舞
使用**乱舞时,减伤效果从50%提升至66%


陆逊
F 连营
提高燃烧伤害从10/20/30/40增加至15/25/35/45
每次火焰冲击造成的伤害从20/40/60/80增加至30/50/70/90点


卞玉儿
W 飞剑夺命
造成的基础伤害值从60/80/100/120点提升至60/90/120/150点
E 黑影遁术
破隐一击造成的伤害从30/60/90/120点提升至40/80/120/160点


公孙瓒
W 啸天霸弓破
每只箭矢造成伤害中 攻击力加成从50%增加至60%

R 白马冲锋
增加的基础攻击力从30/45/60/75%提升至40/60/80/100%
光环范围从800降低至400


邓艾
E 星辰变幻
新增IN霸效果:同时抽取目标及其周围敌军的法力值


甘宁
E 分身
移除原IN霸效果:受到攻击时自动召唤分身
新增IN霸效果:召唤大量强力分身
每个分身继承的攻击力从20/30/40/50%调整至50%
分身承受的伤害从100%降低至75%
召唤的分身数量从1个调整至2/3/4/5个

F 锦铃刀舞
攻击时不再有几率触发睡眠效果,改为每隔10/9/8/7秒下次攻击必定使目标和周围375范围内敌人陷入睡眠
攻击降低敌人命中率从50/100%调整为 30/50/70/100%


*甘宁
W 锦铃索
施法距离从1500/2000/2500/3000增加至2000/2750/3500/4250


潘凤
R势破嵩山
减伤效果从8/12/16/20%提升至8/14/20/26%,增加的技能加成8/12/16/20%提升至8/14/20/26%,提高超常发挥的几率从10/15/20/25%增加至10/20/30/40%


程昱
F 炎阳九阳连诀
触发几率从45/55/65/75%提升至50/60/70/80%


黄盖
R 苦肉计
背后减伤判定范围增加20°(70°→90°),正面不减伤范围减少20°(110°→90°)


颜良
R 创伤之刃
攻击力加成从0.45/0.6/0.75/0.9调整至0.4/0.6/0.8/1.0


诸葛亮
W 七星续命灯
伤害值从85/100/115/145点提升至至85/110/135/160点
R 孔明借东风
新增IN霸效果:
4级时触发孔明借东风时,会降低周围敌人25%移动速度,持续1.5秒


曹洪
E铁血沐身
每秒回复的基础生命值从 8/16/24/32提升至16/24/32/40点
冷却时间从18秒降低至9秒
移除IN霸效果,不再每隔12秒自动对周围随机友军释放铁血沐身
新增IN霸效果,受到攻击时自动对自身和周围友军释放铁血沐身,9秒内至多触发一次


马谡
F 无限*玄光激射
IN霸效果:在接下来4秒内会在原地连续释放无数道玄光,期间使用任意技能可以改变玄光的发射位置和朝向。


*刘璋
F 霸刀*碎星
修正IN霸模式下梦*刘璋大招无法使用【归刃】主动收回飞刀的问题,现在梦*刘璋可以使用【归刃】收回18把飞刀


赵统
W 白龙战魂
新增IN霸效果:会连续对目标释放两次白龙战魂,额外释放的对敌人造成50%伤害,对友军造成100%治疗
白龙战魂的伤害类型从绝对伤害调整为技能伤害计算抗性,对目标造成的最大生命值伤害/治疗,从12%降低至6%


吕布
F天下无敌
每次攻击造成的粉碎伤害从40/60/80/100点增加至45/65/90/120点


刘璋
E武林盟主令
召唤的侠客持续时间从8/12/16/20秒增加至10/15/20/25秒


*庞统
E炎咒*障
冷却时间从18秒降低至14秒
R 炎咒*凤凰符
每个凤凰符造成的伤害从20/30/40/50增加至20/40/60/80点


*凌统
R灵羽探云枪
每次攻击偷取的所有属性从1/1.5/2/2.5提升至1/2/3/4
偷取持续时间从20/40/60/80秒调整至40秒

F驾鹤西去
基础伤害从100/150/200/250降低至80/120/160/200点
伤害加成从 敏捷*1.5/2/2.5/3提升至敏捷*1.5/2.25/3/3.75


李典
W地突
冷却时间从11秒降低至9秒
E吞噬
IN霸效果调整:不再是受到攻击时对周围所有敌人释放吞噬,改为每隔7秒自动对周围随机敌人释放吞噬


张郃
W 先锋开路
新增IN霸效果:降低命中敌人16/24/32/40%移动速度,持续时间7秒
增加移动速度从25/50/75/100%整至16/24/32/40%
E 军后奇袭
造成的额外伤害从30/45/60/75提升至40/60/80/100点


贾诩
F五鬼搬运之计
伤害从90/145/200/245点提升至110/180/250/300点


孙策
R 紫雷战气
IN霸效果:技能对敌人造成伤害时也会施加紫雷战气


袁绍
W生死买卖
获得的额外金钱从80/120/160/200增加至90/150/210/270“千金难买”
E金光化千
停止弹射后,控制效果持续时间从0.5秒增加至1秒


曹丕
R天子御令*禁
偷取的智力值从1/1/2/2提升至1/2/3/4,“强取豪夺”


关羽
F 青龙奥义*旋
冷却时间从120/100/80/60秒降低至100/90/80/60秒


应龙
W 浮世珠
每次撞击造成的伤害从20/33/46/60点提升至25/40/55/70点
R 魔龙震
造成伤害的力量值加成从1.0降低至0.75


郭嘉
W 天落碎星流
作用范围从225提升至300
E冰霜妖气
持续时间从3秒增加至4秒
F天命流星乱舞
第一次命中时造成的眩晕时间从0.3秒提升至0.6秒

荀彧
W吞狼
魔蛛的持续时间从2.5/3.5/4.5/5.5秒提升至3/4/5/6秒

道具平衡性调整

电击*雷公锤
连锁闪电触发几率从45%提升至55%

雷光*破天雷锤LV1/2/3
连锁闪电触发几率从45%提升至55%

冰雷*天龙戟
连锁闪电触发几率从45%提升至55%

分身*幻影长矛
合成配方调整为 轻盈*凤舞剑(1950)+净化*破魔之刃(3000)+卷轴(350)
价格从5000提升至5300,卷轴价格从1050降低至350
分身(主动)
分身继承的攻击力从30%增加至50%
消魔(被动)-新增
每次攻击会消去目标50点法力值,并造成等量伤害
分身可消去攻击力百分比*50点法力值

净化*驱魔剑
卷轴价格从3600降低至2000,总价从6600降低至5000
属性调整
从敏捷:30,智力:12,生命值:300
调整为:敏捷:30,主属性:12


分身*幻影魔刃
价格从15600降低至14300
属性调整
敏捷:66,智力:30,生命值:500
调整为敏捷:60,主属性:30
消魔(被动)-新增
每次攻击会消去目标50点法力值,并造成等量伤害
分身可消去攻击力百分比*50点法力值


灼炎*金光鸳鸯钺
赤炎波(被动)
受到攻击时发射赤炎波的几率从20%增加至30%


冰火*金龙戟
冰炎(被动)
每秒对周围敌人造成的伤害类型改为绝对伤害
赤炎波(被动)
受到攻击时发射赤炎波的几率从20%增加至30%


永生*玄铁圣甲
潜力(主动)
每秒回复的生命值从2%最大生命值增加至5%最大生命值,持续时间6秒


永生*龙魂圣甲
东山再起(主动)
每秒回复的生命值从10%最大生命值增加至20%最大生命值,持续时间6秒


神武*百战屠龙铠
神之护佑(被动)
承受的普通攻击伤害不会超过最大生命值比例从15%增强至8%


长蛇阵法
价格从2400降低至2100
属性调整
从智力:18 调整为智力:16


嗜血*魔天抡
合成配方调整为 狂热*妖魔邪爪(1900)+砍刀(1200)+卷轴()
总价从4975降低至4500
属性调整为
从主属性:主属性,攻击力:20,攻击速度:+25%,法力回复:100%
调整为攻击力:30


反射*钢刺刃盾Lv.3
绝命钢刺(主动)
效果从:使用后5秒内,会将所受伤害的25%反弹给伤害来源
调整为:所有伤害减免15%,并反弹25%绝对伤害,持续5秒


反击*赋魔刃盾
绝命钢刺(主动)
效果从:使用后5秒内,会将所受伤害的35%反弹给伤害来源
调整为:所有伤害减免35%,并反弹35%绝对伤害,持续5秒


覆灭*龙甲刃盾
覆灭(主动)
冷却时间从65秒降低至55秒


凤羽刃
IN霸官渡地图中移除

凤炎拳刃
IN霸官渡地图中移除

河图洛书-重构
价格从2500降低至1500
道具效果:
先天(被动)
根据自身剩余法力值获得技能加成,每10%法力值增加2%技能加成,最多增加20%

无字天书-重构
合成配方调整为 河图洛书(1500)+无字官印(1000)+卷轴(1100)
价格从4800降低至3600,卷轴价格从1300降低至1100
道具效果:
玄易(主动)
与任意英雄交换当前法力值
冷却时间:30秒
施法距离:600
先天(被动)
根据自身剩余法力值获得技能加成,每10%法力值增加3%技能加成,最多增加30%
新增急速冷却(被动)
所有技能的冷却时间减少14%


无字天书LV2/3-重构
道具价格从9300/13800降低至 8100/12600
道具效果:
无极(主动)
汲取自身当前法力值的50%转化为护盾,持续10秒
先天(被动)
根据自身剩余法力值获得技能加成,每10%法力值增加4.5/6%技能加成,最多增加45/60%
急速冷却(被动)
所有技能的冷却时间减少18/22%
玄易(被动)
生命值/法力值中较低的一项会加速回复,回复速度相当于生命值与法力值差值*2%


墨世遗卷-重构
合成配方调整为 无字天书(3600)+熔火之心(5400)+卷轴(4000)
价格从13800降低至13000
属性调整
从智力:40,技能加成:30%,生命值:300,法力值:400
调整为技能加成:40%,生命值:600,法力值:600
灵魂汲取(主动)
与任意英雄交换当前法力值,并在接下来7秒内所有技能冷却速率翻倍
冷却时间:30秒
施法距离:600
嗜魔弹(被动)
施法时额外消耗7%当前法力值,对1000范围内1个随机敌方英雄造成绝对伤害
发射间隔时间1秒
急速冷却(被动)
所有技能的冷却时间减少22%

墨世神裳-重构
价格从30425 降低至29625
属性调整
从智力:50,技能加成:40%,生命值:500,法力值:400
调整为技能加成:50%,生命值:1100,法力值:1000,生命回复:100
浴血重生(主动)
与任意英雄交换当前生命值和法力值,并在接下来7秒内冷却速率翻倍
嗜魔弹(被动)
施法时额外消耗7%当前法力值,对1000范围内1个随机敌方英雄造成绝对伤害
结晶(被动)
受到伤害时,将10%的伤害转化为法力值
赋魔(被动)
增加50%法术抗性,所有技能的冷却时间减少30%

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发表于 2018-7-5 14:41:23 来自手机 |显示全部楼层
可以可以,这会知道都加强而不是削弱谁了

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[LV.7]星火燎原

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发表于 2018-7-5 14:58:01 来自手机 |显示全部楼层
神特么增强,好多人都退了才取消凤羽刃,还不如珍惜珍惜现在的老玩家,比如我

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分身又得成大爷了
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发表于 2018-7-5 19:22:35 来自手机 |显示全部楼层
顺带把落雷也删了吧

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发表于 2018-7-5 21:16:55 |显示全部楼层
被落雷,凤羽刃恶心走了的人,会回来么?
[发帖际遇]: 雨馨醉11422017年抢红包,获得了39 论坛声望. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2018-7-5 21:33:02 |显示全部楼层
梦甘宁原来的w是1500/3000/4500/6000的,结果被砍得太凶了,现在才加强,凤羽刃本是属性英雄,滚刀英雄神器,小蛮,刘表,猴子,梦凌统这些,一个凤羽刃就能逆天的,结果被砍了。现在法师出装格局又有改变了,不过应该还是法爆流最猛。

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凤羽刃为啥要移除,文鸯黄盖出的不挺好的

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[LV.4]跟着刘备睡过床

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发表于 2018-7-5 23:34:54 来自手机 |显示全部楼层
水一波三折

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发表于 2018-7-6 00:14:25 来自手机 |显示全部楼层
多少年了,分身合成终于又改回来了

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发表于 2018-7-6 06:47:46 |显示全部楼层
大家好我是草船的安楠,我等了两个多月这个测试区的更新日志,现在看完日志,我想发表下梦三国2普通官渡到IN霸官渡以来 关于法爆是怎么一步步走向深渊的看法。最早没IN之前我是打普通官渡的也是主打法爆选钱(那时候选钱别人都说我,现在理解上来了选钱的也多了)。 然后我是优先打纯法爆并且指挥队友打全局压制、逆风局翻盘有一千多场。靠的就是纯法爆配合队友,打技术点压制全局来弥补综合实力不足的缺陷。  就这样打了七千场普通官渡差不多。  然后随着官印的更改,落泪的出现,加上符马这三个装备的“融合”彻底改变了普通官渡法爆的格局。法爆并不能完全的打纯法爆来打出最强压制,并且配合队友。靠落泪效果也根本跟以前差太远,所以这种装备出现加上官印改变,最后想打出性价比只能出以前法爆最不行的打算:秒人三件套。这是以前我打法爆最不好打算才出的装备。到最后成为了主流、所以普通官渡法爆那时候成这样后我就转型IN霸官渡。对于IN霸官渡而言,随着时间推移玩家水平越来越高,理解越来越强,按常规思路来讲法爆是越来越难压制,法爆本来就是。在全局。心理抗压,逻辑计算上都得过打的那“局”的关才可以扛下来。本来承受的就比输出多。但是事实是随着时间推移,法爆从原本机制上的压制三分变成逊色三分,随着时间推移法爆也是一而再再而三,造成了对于相同情况而言。同样1的付出,拿不到1的回报,相同情况下同样的付出,输出缺强势于法爆。这就好比于法师是教导主任本来就能威慑学生三分,到最后校长觉得教导主任强势,给教导主任弱势了三分。这时候教导主任压制管教的作用已经大大削弱,学生都不怕了,随便搞。就是这个机制上的道里一样。  所以对于普通官渡而言,法爆道具的改变改变了普通官渡法爆的格局,造成了普通官渡水平失衡,因为每个时期性价比降低,等于选输出的比选法爆的要多。现在对于IN霸而言同样如此,不管我玩法爆能不能打起来,在法爆机制这个点位上这个价值就已经是降低了很多。所以现在IN霸官渡法爆玩家也越来越少,所有人都愿意玩输出,被动玩法爆,除了应龙,周瑜这种。多数都不愿意玩小乔。司马昭这种英雄来做为主要输出,。                    然后最重要一点IN道具上的,官印。削弱太厉害了,等级压制没了,官印削弱,加上大抗磨50抗性,而法爆大天蚕百分之35压制,大大打折扣、 还有一点就是IN霸官渡这个落雷,以前的大封神是不管范围的,现在加上这个落雷效果,大封神基本很多法爆都用不了了,大封神配合落雷效果。只有650范围才有用,应该改成以前一样的,因为大封神本来就是后期才出的,后期法爆一般对手超过650范围就很危险,所以意义不大。法爆不可能出落泪来打主要压制伤害的。辅助同样情况也是会选择雷跟羊刀。法爆大招各方面距离多数都超过了这个范围。所以这样一改,周瑜。应龙大招,小乔,梦小乔,司马昭,曹植,等我就不举例子了。用这个道具发挥降低了很多很多。这样一来IN霸官渡唯一法爆后期可以跟官印递增的一个装备封神雷杖发挥性降低很多,又给法爆打了个大折扣。同样还有因为等级压制改变间接影响到了专属。法师一般前期打出优势情况下官印,浴巾,。专属。这时候16 7 级了,可以进一步打出大招压制效果,但是现在出到专属撑死14级,就相当于出了专属才领先一级的大招,压制性又降低了一半。出别的性价比不高,只能出专属,但是出了专属压制又打了折扣。所以这个版本如果一直是这样的话,法爆只能把出专属钱出天蚕,这样法爆空间又降低了。之前是最坏打算出天蚕(因为专属压制效果比天蚕是好的但是没了等级压制),最好打算出专属(专属配合等级压制效果可以在压制上打出效果)。现在跟普通官渡一样好坏打算又反过来了。   我不是因为打不起来法爆来发表这个话,而是因为真的在机制上,现在是个打IN霸的人都知道了,法爆不行了。   上面说的法爆问题差不多了,机制上就这些问题。今天没有看到更改这个问题的机制。增强冷门法爆效果有,但是问题是机制上的,所以跟增强英雄无关。等级压制如果能改回来效果会好一半。下面就是官印,跟大封神了。希望如果**人员看到这个帖子能重视一下问题,谢谢!,如果这些问题能改,改的不是太晚,或许我会回来

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大家好我是草船的安楠,我等了两个多月这个测试区的更新日志,现在看完日志,我想发表下梦三国2普通官渡到IN霸官渡以来 关于法爆是怎么一步步走向深渊的看法。最早没IN之前我是打普通官渡的也是主打法爆选钱(那时候选钱别人都说我,现在理解上来了选钱的也多了)。 然后我是优先打纯法爆并且指挥队友打全局压制、逆风局翻盘有一千多场。靠的就是纯法爆配合队友,打技术点压制全局来弥补综合实力不足的缺陷。  就这样打了七千场普通官渡差不多。  然后随着官印的更改,落泪的出现,加上符马这三个装备的“融合”彻底改变了普通官渡法爆的格局。法爆并不能完全的打纯法爆来打出最强压制,并且配合队友。靠落泪效果也根本跟以前差太远,所以这种装备出现加上官印改变,最后想打出性价比只能出以前法爆最不行的打算:秒人三件套。这是以前我打法爆最不好打算才出的装备。到最后成为了主流、所以普通官渡法爆那时候成这样后我就转型IN霸官渡。对于IN霸官渡而言,随着时间推移玩家水平越来越高,理解越来越强,按常规思路来讲法爆是越来越难压制,法爆本来就是。在全局。心理抗压,逻辑计算上都得过打的那“局”的关才可以扛下来。本来承受的就比输出多。但是事实是随着时间推移,法爆从原本机制上的压制三分变成逊色三分,随着时间推移法爆也是一而再再而三,造成了对于相同情况而言。同样1的付出,拿不到1的回报,相同情况下同样的付出,输出缺强势于法爆。这就好比于法师是教导主任本来就能威慑学生三分,到最后校长觉得教导主任强势,给教导主任弱势了三分。这时候教导主任压制管教的作用已经大大削弱,学生都不怕了,随便搞。就是这个机制上的道里一样。  所以对于普通官渡而言,法爆道具的改变改变了普通官渡法爆的格局,造成了普通官渡水平失衡,因为每个时期性价比降低,等于选输出的比选法爆的要多。现在对于IN霸而言同样如此,不管我玩法爆能不能打起来,在法爆机制这个点位上这个价值就已经是降低了很多。所以现在IN霸官渡法爆玩家也越来越少,所有人都愿意玩输出,被动玩法爆,除了应龙,周瑜这种。多数都不愿意玩小乔。司马昭这种英雄来做为主要输出,。                    然后最重要一点IN道具上的,官印。削弱太厉害了,等级压制没了,官印削弱,加上大抗磨50抗性,而法爆大天蚕百分之35压制,大大打折扣、 还有一点就是IN霸官渡这个落雷,以前的大封神是不管范围的,现在加上这个落雷效果,大封神基本很多法爆都用不了了,大封神配合落雷效果。只有650范围才有用,应该改成以前一样的,因为大封神本来就是后期才出的,后期法爆一般对手超过650范围就很危险,所以意义不大。法爆不可能出落泪来打主要压制伤害的。辅助同样情况也是会选择雷跟羊刀。法爆大招各方面距离多数都超过了这个范围。所以这样一改,周瑜。应龙大招,小乔,梦小乔,司马昭,曹植,等我就不举例子了。用这个道具发挥降低了很多很多。这样一来IN霸官渡唯一法爆后期可以跟官印递增的一个装备封神雷杖发挥性降低很多,又给法爆打了个大折扣。同样还有因为等级压制改变间接影响到了专属。法师一般前期打出优势情况下官印,浴巾,。专属。这时候16 7 级了,可以进一步打出大招压制效果,但是现在出到专属撑死14级,就相当于出了专属才领先一级的大招,压制性又降低了一半。出别的性价比不高,只能出专属,但是出了专属压制又打了折扣。所以这个版本如果一直是这样的话,法爆只能把出专属钱出天蚕,这样法爆空间又降低了。之前是最坏打算出天蚕(因为专属压制效果比天蚕是好的但是没了等级压制),最好打算出专属(专属配合等级压制效果可以在压制上打出效果)。现在跟普通官渡一样好坏打算又反过来了。   我不是因为打不起来法爆来发表这个话,而是因为真的在机制上,现在是个打IN霸的人都知道了,法爆不行了。   上面说的法爆问题差不多了,机制上就这些问题。今天没有看到更改这个问题的机制。增强冷门法爆效果有,但是问题是机制上的,所以跟增强英雄无关。等级压制如果能改回来效果会好一半。下面就是官印,跟大封神了。希望如果**人员看到这个帖子能重视一下问题,谢谢!,如果这些问题能改,改的不是太晚,或许我会回来

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发表于 2018-7-6 06:48:39 |显示全部楼层
大家好我是草船的安楠,我等了两个多月这个测试区的更新日志,现在看完日志,我想发表下梦三国2普通官渡到IN霸官渡以来 关于法爆是怎么一步步走向深渊的看法。最早没IN之前我是打普通官渡的也是主打法爆选钱(那时候选钱别人都说我,现在理解上来了选钱的也多了)。 然后我是优先打纯法爆并且指挥队友打全局压制、逆风局翻盘有一千多场。靠的就是纯法爆配合队友,打技术点压制全局来弥补综合实力不足的缺陷。  就这样打了七千场普通官渡差不多。  然后随着官印的更改,落泪的出现,加上符马这三个装备的“融合”彻底改变了普通官渡法爆的格局。法爆并不能完全的打纯法爆来打出最强压制,并且配合队友。靠落泪效果也根本跟以前差太远,所以这种装备出现加上官印改变,最后想打出性价比只能出以前法爆最不行的打算:秒人三件套。这是以前我打法爆最不好打算才出的装备。到最后成为了主流、所以普通官渡法爆那时候成这样后我就转型IN霸官渡。对于IN霸官渡而言,随着时间推移玩家水平越来越高,理解越来越强,按常规思路来讲法爆是越来越难压制,法爆本来就是。在全局。心理抗压,逻辑计算上都得过打的那“局”的关才可以扛下来。本来承受的就比输出多。但是事实是随着时间推移,法爆从原本机制上的压制三分变成逊色三分,随着时间推移法爆也是一而再再而三,造成了对于相同情况而言。同样1的付出,拿不到1的回报,相同情况下同样的付出,输出缺强势于法爆。这就好比于法师是教导主任本来就能威慑学生三分,到最后校长觉得教导主任强势,给教导主任弱势了三分。这时候教导主任压制管教的作用已经大大削弱,学生都不怕了,随便搞。就是这个机制上的道里一样。  所以对于普通官渡而言,法爆道具的改变改变了普通官渡法爆的格局,造成了普通官渡水平失衡,因为每个时期性价比降低,等于选输出的比选法爆的要多。现在对于IN霸而言同样如此,不管我玩法爆能不能打起来,在法爆机制这个点位上这个价值就已经是降低了很多。所以现在IN霸官渡法爆玩家也越来越少,所有人都愿意玩输出,被动玩法爆,除了应龙,周瑜这种。多数都不愿意玩小乔。司马昭这种英雄来做为主要输出,。                    然后最重要一点IN道具上的,官印。削弱太厉害了,等级压制没了,官印削弱,加上大抗磨50抗性,而法爆大天蚕百分之35压制,大大打折扣、 还有一点就是IN霸官渡这个落雷,以前的大封神是不管范围的,现在加上这个落雷效果,大封神基本很多法爆都用不了了,大封神配合落雷效果。只有650范围才有用,应该改成以前一样的,因为大封神本来就是后期才出的,后期法爆一般对手超过650范围就很危险,所以意义不大。法爆不可能出落泪来打主要压制伤害的。辅助同样情况也是会选择雷跟羊刀。法爆大招各方面距离多数都超过了这个范围。所以这样一改,周瑜。应龙大招,小乔,梦小乔,司马昭,曹植,等我就不举例子了。用这个道具发挥降低了很多很多。这样一来IN霸官渡唯一法爆后期可以跟官印递增的一个装备封神雷杖发挥性降低很多,又给法爆打了个大折扣。同样还有因为等级压制改变间接影响到了专属。法师一般前期打出优势情况下官印,浴巾,。专属。这时候16 7 级了,可以进一步打出大招压制效果,但是现在出到专属撑死14级,就相当于出了专属才领先一级的大招,压制性又降低了一半。出别的性价比不高,只能出专属,但是出了专属压制又打了折扣。所以这个版本如果一直是这样的话,法爆只能把出专属钱出天蚕,这样法爆空间又降低了。之前是最坏打算出天蚕(因为专属压制效果比天蚕是好的但是没了等级压制),最好打算出专属(专属配合等级压制效果可以在压制上打出效果)。现在跟普通官渡一样好坏打算又反过来了。   我不是因为打不起来法爆来发表这个话,而是因为真的在机制上,现在是个打IN霸的人都知道了,法爆不行了。   上面说的法爆问题差不多了,机制上就这些问题。今天没有看到更改这个问题的机制。增强冷门法爆效果有,但是问题是机制上的,所以跟增强英雄无关。等级压制如果能改回来效果会好一半。下面就是官印,跟大封神了。希望如果**人员看到这个帖子能重视一下问题,谢谢!,如果这些问题能改,改的不是太晚,或许我会回来

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