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楼主: 筱苏苏
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《拍砖大会·第十期》建议直通车,猴年猴赛雷!

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发表于 2016-2-8 14:14:47 |只看该作者
问题:录像问题
困扰:以前版本保存的录像更新版本后无法观看。
建议:希望能解决
电棍showtime。

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发表于 2016-2-8 15:24:26 |只看该作者
问题:星期日武林大会和煮酒
困恼:我是晚上下班玩的,看了他们的时间,好像到4强的时候都在7点的时候开始的,这样2个就出现了重复时间,武林大会打完都7.15了。煮酒在打的话有时都没时间。
解决:是否提前武林大会的晋级,或者延后点,别让活动时间重叠!

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发表于 2016-2-10 06:42:15 来自手机 |只看该作者
军团聊天模式切换繁琐!

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——游戏的本质是让人快乐,勿忘初心。

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发表于 2016-2-12 16:06:28 来自手机 |只看该作者
原先我们战队名字在梦1用了神空格,在梦1房间也好选人也好都能看见没什么影响,结果现在梦2无论是房间还是匹配选人界面都是3个点... 匹配选人都看不到名字,不知道轮到谁选人禁人根本没法玩!

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发表于 2016-2-13 02:25:17 |只看该作者
本帖最后由 测试区某人 于 2016-2-13 02:35 编辑

还能发帖,就发一个好了{:1_721:}

问题   玄机阁陷阱  弓箭陷阱时间持续过长
困扰
我个人打玄机阁时,遇到弓箭陷阱,基本要等到该关的过关时间还剩下15秒的时候才过关。可见这弓箭陷阱的时间是多么的持久.....堪比国足90分钟不射。
优化
相对于   水滴,地火,风,这3个陷阱,弓箭陷阱就太让玩家蛋疼了。
所以,请求削弱该陷阱的持续时间。以及命中即击晕的效果。
拉大连射间距,缩短击晕持续时间,最好是能做到  
栗子  第一箭击晕1秒 第二箭击晕0.75秒 第三箭击晕0.5秒 的类推。起码能让玩家在后续时间有丁点时间去移动英雄。
我记得除非到超后面的层数,67层的弓箭陷阱3,4箭才会打死一个玩家。(我是19W神兵的队伍)

好了就这样,纹理不是很清晰请见谅。


编辑
突然才想到,还可以这样设计。
现在弓箭陷阱的弓箭是绿色的,把击晕效果去掉,加上持续毒的效果。
添加
白色弓箭,掺杂在弓箭陷阱中,该类弓箭效果为,无视罗生镯的绝对伤害效果。
金色弓箭,掺杂在弓箭陷阱中,该类弓箭效果为,一定量伤害,并且带有击晕效果(就是现在的弓箭陷阱)

剩下的就是你们自己类推了!
不过有个问题,那就是不再是现在的 3重射了 要修改为
多个弓箭陷阱,但是每个陷阱只有一只箭矢的射界。
(雷电玩过吗?里面的BOSS那些散弹就是我心目中的最佳方案。)
附带一张,雷电游戏的图片。
20080623094955765.jpg

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发表于 2016-2-13 10:50:34 来自手机 |只看该作者
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发表于 2016-2-13 10:56:35 来自手机 |只看该作者
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发表于 2016-2-13 12:32:09 来自手机 |只看该作者
我真想一砖拍你脸上!

空谈的帖子,发到灌水区吧

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发表于 2016-2-13 16:21:55 |只看该作者
问题:口袋问题
困扰:口袋梦三国慢慢上线,人数也慢慢提升,本来是一个玩家交流赛脸的号软件,但是感觉慢慢在被商业化,逐渐变成第二个商城,抢购死贵不说,竹笋每天给几百,获取途径还是充值,感觉是在开放第二个商城
建议:增加口袋活动,任务等,让平民玩家有一个通过劳动来获取竹笋的途径,(额外说句话, 梦三真的是越来越注重商业化了。平民与土豪差距加大,导致管卡 两极分化,牛逼的跟牛逼的玩 ,神兵低了门槛都迈不进)如果把签到奖励改成每天给一朵花··我相信很多游戏玩家都会主动来使用口袋的··何乐不为· ·。

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发表于 2016-2-13 17:47:21 来自手机 |只看该作者
赶紧把丸子给我弄没了,看着恶心

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发表于 2016-2-14 01:25:07 来自手机 |只看该作者
问题:冰、火单手还出合成吗?
困扰:现在单手武器也多了,冰、火两单手,使用的人挺多的,不出合成真心浪费占位置,大家挺喜欢冰、火单手武器,希望赶紧出合成进阶,之前好像有人提过,不知道现在进度如何?
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发表于 2016-2-14 09:09:44 来自手机 |只看该作者
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发表于 2016-2-15 00:35:08 来自手机 |只看该作者

还我袁绍!!!!!!

本人至尊3,辛苦花钱做了一套法套加黑鸡,专门打五天的,谁知道策划把袁绍削弱的太离谱,最起码的你们把大招原来的伤害减少10-20%我们还可以接受,你看看现在的,就算是暴击和穿透在高,一个大过去基本不掉血,我就请问,坐骑的法师还有用吗?你们合成的黑鸡谁会去合成?大死神谁会去合成?我希望电棍能站在我们玩家角度想。不然真会走很多人!下个版本希望能加强些,如果不可以,我会建议桃源所有至尊联名建议!

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发表于 2016-2-15 09:42:02 |只看该作者

问题:蓬莱劫*陷阵,  元素湮灭3功勋: 三元素死亡时场上无小怪。
困扰:自从上个版本更新后, 这个功勋就再也完不成了, 3个24W神兵带队, 每个boss都各种控血清完小怪在瞬间击杀boss都仍然完不成。 (导致现在带无天单子的大神都不接这个功勋了。 之前没完成这个功勋的就拿不到蓬莱宠物了)
建议:修复这个bug,或者优化这个功勋完成条件。

荆州之战 35220003

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发表于 2016-2-16 00:04:11 |只看该作者

本帖最后由 /王先森、 于 2016-2-15 23:12 编辑


关于装备方案提一个建议:
这个建议是针对副本、娱乐(匹配)两边倒的玩家
不知道 你们有没有感觉 每次要去玩匹配的时候 都要换装备,挺麻烦的 又要换竞技套装 又要换宠物、武器的。
固然这个装备方案的功能在打副本的时候是很方便的。(比如说:方案1放输出的装备、方案2放肉盾的装备、方案3放法师的装备、方案4放蓬莱的装备。)
可是朋友叫起来去打匹配,先是换上一套竞技套装,然后在换上加成武器、宠物。最后还得把方案2、3、4的东西全给卸了。总之感觉每次去打匹配都是麻烦。
然后打完,又得一个一个的换上去。搞的每次都得花个几分钟点来点去。
所以我建议再出个“方案系”。把装备方案12345再归纳一个总的“装备系12345”

比如说“方案系1(副本)”:
                   装备方案:

                           方案1输出装备(英雄:黄月英、夏侯、马云……)
                           方案2肉盾装备(英雄:黄盖、张莹莹……)
                           方案3法师装备(英雄:小乔、诸葛亮……)
                           方案4蓬莱装备(英雄:梦辛宪英、赵彤、华佗……)
      “方案系2(煮酒)”
                  装备方案:
                           方案1输出装备(……………………………………)
                           方案2肉盾装备(……………………………………)
                           方案3法师装备(……………………………………)
                           方案4蓬莱装备(……………………………………)
      “方案系3(比武)”
                   装备方案:
                           方案1输出装备(……………………………………)
                           方案2肉盾装备(……………………………………)
                           方案3法师装备(……………………………………)
                           方案4蓬莱装备(……………………………………)
      “方案系4(蓬莱)”
                   装备方案:
                           方案1输出装备(……………………………………)
                           方案2肉盾装备(……………………………………)
                           方案3法师装备(……………………………………)
                           方案4蓬莱装备(……………………………………)
      “方案系5 娱乐(匹配)”
                   装备方案:
                           方案1
                           方案2        (这一方案系里的五个装备方案,在放入了竞技套装、加成武器、加成宠物之后
                           方案3          其他的一些玩具都可以充分的用上)
                           方案4

包括一些技能加成宠物,金钱加成宠物,积分加成宠物,都可以根据副本、煮酒、比武、大乱斗、蓬莱等等地图将其发挥的淋漓尽致。
这个方案系的好处不仅仅是方便的副本玩家与娱乐玩家。还有效的将背包的空间大大缩小,不至于高端玩家背包空间不够用。
火烧赤壁王二鹏。为自己代言
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