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悬赏任务:测试区漏洞追猎者【第十九期】

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发表于 2018-5-16 18:21:50 |显示全部楼层
漏洞类型:in霸模式新英雄BUG
漏洞详情:梦郭嘉开启大招击杀小兵也会刷新大招持续时间
奖励发放大区:火烧赤壁
奖励发放ID:20076545
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发表于 2018-5-16 18:45:45 |显示全部楼层
123.jpg
漏洞类型:游戏功能BUG
漏洞详情:观看比赛的时候按下F3只能看到吴国的组队情况,而且组队会计算同一房间内的人,而不是在队伍里面的人
奖励发放大区:火烧赤壁
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发表于 2018-5-16 18:51:21 |显示全部楼层
漏洞类型:游戏功能BUG
漏洞详情:军团建造卷轴没有批量使用的功能
奖励发放大区:火烧赤壁
奖励发放ID:20076545

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发表于 2018-5-16 20:15:27 |显示全部楼层
漏洞类型:竞技场成就BUG
漏洞详情:成就进度还是上届的
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发放大区:火烧赤壁
213.jpg

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dota小柏  发放大区:火烧赤壁  详情 回复 发表于 2018-5-16 20:15

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发表于 2018-5-16 20:15:42 |显示全部楼层
dota小柏 发表于 2018-5-16 20:15
漏洞类型:竞技场成就BUG
漏洞详情:成就进度还是上届的
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发表于 2018-5-16 20:40:44 |显示全部楼层
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漏洞类型:游戏击杀显示BUG
漏洞详情:英雄推塔之后屏幕中间会显示英雄击杀了对面英雄,而不是英雄推到防御塔
奖励发放ID:20076545
奖励发放大区:火烧赤壁

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发表于 2018-5-17 00:18:28 |显示全部楼层
漏洞类型:文鸯大招BUG
漏洞详情:背包有红甲,文鸯大会大在红甲上其他英雄没有这个效果
奖励发放大区:火烧赤壁
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发表于 2018-5-17 00:47:16 |显示全部楼层
漏洞类型:道具和背包BUG
漏洞详情:铁血赤练甲(减少状态抗性的玩意)的减少抗性效果放在背包里面一样生效
奖励发放大区:火烧赤壁
奖励发放ID:20076545
附件为测试录像。观看录像的时候推荐打开设置里面的头顶控制条。

MR_20076545_0517_004350.rcd

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发表于 2018-5-17 00:56:43 |显示全部楼层
漏洞类型:游戏道具BUG
漏洞详情:in霸模式分身可以触发封印风雷神杖的旋风效果,伤害是叠加的。而封印风神杖不能触发
奖励发放大区:火烧赤壁
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发表于 2018-5-17 01:17:00 |显示全部楼层
漏洞类型:英雄技能BUG
漏洞详情:貂蝉w可以跟随TP关凤e等,有抬手且瞬间位移的技能,位移技能不能带有魔免,无敌(0.01秒也算)。触发条件:貂蝉w有抬手,在关凤e抬手的时候w点对面英雄,在貂蝉处于w抬手的时候,敌方英雄位移已经完成。人会就会跟着过去。只针对不能躲技能的位移技能有效。
奖励发放大区:火烧赤壁
奖励发放ID:20076545
附件为测试录像。
这个BUG从梦一就有,不知道什么时候能修好?

MR_20076545_0517_010919.rcd

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发表于 2018-5-17 01:26:11 |显示全部楼层
顺便提一下制作更新日志的人数学没学好? 21233.jpg
0.3是30%。0.03才是3%

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发表于 2018-5-18 22:45:59 |显示全部楼层
漏洞类型:in霸娱乐随机技能问题
漏洞详情:许褚大招被随机到的概率特别高,基本上每局都会遇到
ID:20076545
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发表于 2018-5-18 23:32:58 |显示全部楼层
漏洞类型:in霸模式荀彧BUG
漏洞详情:荀彧三技能被动百分比降低魔抗护甲。只会计算白字护甲(由敏捷带来的护甲)而不是总护甲。(这个BUG不管普通模式还是in霸都有,in霸黄盖w减8%护甲却能计算总护甲)三技能被动持续的时间在技能介绍没有说明。实际持续时间为99秒。(只存在与in霸模式)

有个感觉不合理的设定就是:大招击中多名英雄,如果有一个英雄死亡。其他英雄就不会受到大招伤害而变成恐惧。按道理英雄死亡后其他英雄应该持续收到伤害并且恐惧。
奖励发放id:20076545
奖励发放大区:火烧赤壁
123121.jpg

MR_20076545_0518_231409.rcd

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发表于 2018-5-18 23:59:26 |显示全部楼层
漏洞种类:in霸新英雄BUG
漏洞详情:曹操大招和梦郭嘉w,敌方英雄处于其背面的时候,伤害会变的很低
发放id:20076545
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发表于 2018-5-19 01:37:53 |显示全部楼层
in霸模式总是会有一堆BUG,我也不知道该说什么。我把我知道的全写了吧,有些可能是正常设定,但但个人认为不合理的,奖励你们看着给吧,因为太多了我就不放录像了。
漏洞类型:各种BUG
漏洞详情:
以下bug使用英雄展示地图,打开经典界面和所有伤害选项测试更加清楚。可以打0护甲0魔抗的木头桩
程昱二技能触发多重,只有第一秒会施加多重次数的伤害。
in霸模式,颜良的小金人,左边和右边的只继承基础攻击,只有中间的那个会计算所有攻击
in霸模式,马谡一技能额外的两个w只有第一个的60%伤害。二技能叠在一起放三个e只有两个的伤害。
刘备大招可以被攻击。
in霸模式,孙策w有三道伤害,但是实际只有两道的伤害
in霸模式:张角大招有五道伤害,但是无论怎么贴脸最多只有四个波的伤害。
in霸模式:被司马懿w的被动效果击杀,司马懿不会获得光环的回复效果。被司马懿大招斩杀单位没有光环效果
in霸模式:姜维w会产生第二次效果。如果敌人朝着技能走或者逃离技能方向会受到二次w的伤害和扣篮。w可以蓄能两次就是说一个英雄可以受到四次w的效果
in霸模式:浦沅三技能,技能和平A会无视50%的护甲。实际测试,无视护甲是通过减甲实现,如果浦沅攻速足够快,队友可以享受到这个无视护甲的效果。技能不能无视护甲、也不会减护甲。同时无视护甲只无视白字护甲不能无视绿字护甲。
in霸娱乐模式:梦灵通使用t技能击杀对面不会偷取属性。
in霸模式:中了曹丕大招被动后,开启BKB也不能立马解除沉默。
in霸模式:张纮e技能被动十秒内只能触发一次。但是会变成十秒内只能收到一次e的作用。这会导致刚套上e结束后被攻击不会触发e的被动效果。
in霸模式:七星天征铠会净化掉队友的禁锢。根本保不了人。
in霸模式:孙尚香e技能召唤敌方幻象。继承目标100%攻击力。一般幻象继承的是(属性带来的攻击)基础攻击。而这个幻想攻击力为:敌方总攻击+由额外属性带来的攻击。
in霸模式:蔡文姬大招被动无视bkb,对塔有效还能对塔造成伤害。
in霸模式:徐晃二技能的回血和伤害对防御塔有效
in霸模式:同样是一栋速度提升到极限,但是吕布缺能被刘蝉大减速,而狮子曹仁却不能被减速。
乐进e技能在常规模式下,文鸯可以大乐进不会受到e的效果,而in霸模式,文鸯大了开e乐进后文鸯会立马被晕受到伤害
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