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楼主: 筱苏苏
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=2017年5月《梦三国2》建议意见收集=

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发表于 2017-5-20 01:22:05 |显示全部楼层
IN霸官渡比普通官渡更讲究视野反应以及对英雄的理解,特别是对英雄的理解,请问那种1  2级的人来IN霸官渡里面打是个什么说法。系统能设置下门槛吗?要求不高,打过50盘普通官渡,或者等级10级什么的也是好的啊。虽然IN霸官渡也是靠团队,但相比普通官渡来说更注重个人能力,碰到1  2个大神带起整个节奏的比比皆是。还有一点相信很多人都有那种感受就是意犹未尽,感觉装备刚起来,该是我发挥的时候的情况下人头不够了,比赛要结束了。我觉得应该推出一种投票,就是说100人头或者110人头的时候可以申请再加10个或者20个人头,当然是己方先投票通过后,对方再投票是否接受。还有一种情况是前期大比分落后,后期因为人头无力翻盘。碰到好多次前期比分落后太多,好多人就直接站温泉不出去了,或者各种消极比赛,相信很多人都碰到过,建议系统根据比分适当调整粮仓发的工资,当然也不能说抹平别人的优势,毕竟是别人打出来的优势撒,所以建议相差20人头起+20%工资,相差30人头+40%工资,相差40人头+80%工资,直到比分拉回相差10  15 或者20以内(根据剩余人头数来参考)时恢复正常发工资。建议根据时间来修改防御塔的血量,前期推塔太轻松了,导致中后期视野基本完全没有(别说插真眼,真眼打数量被限制的太少了,买个珠子转一圈就能让对面几分钟地图黑)。IN霸玩的就是激情,但我们时长感到无力翻盘(落后方)或者意犹未尽(优势方)(看到过主播玩黄盖各种打钱出了2件神器,结果人头都已经110多了)

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发表于 2017-5-20 01:29:14 |显示全部楼层
建议系统给出2页包包专门放限时物品,经常发现系统消息XX物理剩余多长时间,然后去包包里面找半天
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