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梦三国运营也有一段时间,个人觉得还有很大的发展空间,以下是我的个人建议,还望沟通。
我想的是封灵玉的这个东西,个人感觉这是个好东西而且有很大的发展空间。这个表面上看就是一个皮肤,但完全没有发挥出功效。我觉得光好看只是感性的东西,最好加点理性的东西,这样才算完善。
与其把它看成一个皮肤,到不如做成像装备一样,使其有一些变化,丰富一下内容。
比如:
这个封灵玉系统完全可以在 物理攻击,法术攻击和生存这三个方面对人物进行加强!!!毕竟这个游戏人物以这三项进行分类的,所以先这样!!!(三项任选其一)
我做比方吧,就拿刘备的封灵玉为例。(关卡加强)
由于每个人物都有四个技能,所以一个人物做出四个封灵玉皮肤,每一个封灵玉对应加强WERF四个技能。
刘备的封灵玉——(女皇)这个皮肤,加强刘备的第一个技能(W)(在物理攻击,法术攻击,生存的其中一项进行加强)。
刘备的封灵玉——(名字) 加强刘备的第二个技能(E)(在物理攻击,法术攻击,生存的其中一项进行加强)。
刘备的封灵玉——(名字) 加强刘备的第二个技能(R)(在物理攻击,法术攻击,生存的其中一项进行加强)。
刘备的封灵玉——(名字) 加强刘备的第二个技能(F)(在物理攻击,法术攻击,生存的其中一项进行加强)。
一个人物的封灵玉皮肤全收集完成以后出现皮肤套装的技能属性加强。上面的三项变化可以使人物多元化,还能弥补人物在副本里的短处,如果再配合合成三套装备,使各个人物在副本里可玩性(各人觉得现在人物都一个套路)。
这其中的经济效益,当然看运营喽。
而且可以配合以后副本的加强,内容充实,这个系统都可以变化。而且在玩家在收集封灵玉皮肤的同时也体会游戏的乐趣。
在加强技能属性的选择上可以给玩家足够空间,自由选择(物理攻击,法术攻击,生存)。这样一套封灵玉皮肤可以选4个在技能上增加(生存)效果,(物理攻击)效果,(法术攻击)效果。当然可以随自己的喜好增加。
那么多人物估计够玩家收集一阵子,呵呵。 竞技用皮肤感性,关卡用皮肤理性。 |
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