桃园翔哥 发表于 2017-9-10 08:37:16

kkkp44 发表于 2017-9-7 14:27 static/image/common/back.gif
建议:副本关卡高神兵玩家带低神兵玩家奖励掉落加成  
原因:萌新到处被踢瑟瑟发抖   明明带上打得过偏偏不 ...

就算有加成也不带新手和菜B,秒踢

桃园翔哥 发表于 2017-9-10 08:40:43

副本房间希望增加2个神兵限制。220000和2400000,  现在20W一大堆,真打卧龙,妖星什么的都是找踢的。

时光末路 发表于 2017-9-10 12:37:55

建议加强神九尾技能暴率

wsdsyang 发表于 2017-9-10 13:12:04

问题:随着现在的人物和管卡地图越来越多,装备方案也越来越多,还有天赋方案也多,有时候自己的装备方案和天赋方案是什么装备都不记得了,会在选人时候带错装备或者天赋。
意见:不要就一个方案几,可以选择方案名字如:物理输出,法装(法爆),肉装等或者直接出自定义名称。

叶沁 发表于 2017-9-10 19:08:44

以后物理都主流绝对伤害了,虎尊人道2技能可以修改绝对伤害嘛,哪怕低一些,要不计算护甲6周年的速成号都没法玩了,会流失很多玩家,神虎尊的大多数人相信也不会进阶,都奔着发套肉套去了

wo389368294 发表于 2017-9-11 20:59:03

问题:现在地图掉率及宝藏卡物品掉率不明
建议:在水林住中加入掉率说明,可通过通关次数及开卡次数获得

Father王 发表于 2017-9-12 10:34:30

改版后新出的秘境给玉佩很赞,省下来每天的时间和精力,一周只要打两次,建议军团秘境取消大元帅以上官职才能拿全额奖励,或者军团武将以上就带领就可以获得全额奖励,很多大元帅打过一次就不会再打,很多时候导致开秘境10个兵无元帅的状况,以前没有玉佩大家或许都能接受,毕竟宝藏卡也开不出啥,可有可无,后续加入玉佩刺激了神兵低拿神器的欲望,如若在找不到元帅打秘境,会引发群体矛盾。望采纳{:1_697:}

82721166 发表于 2017-9-12 11:49:31

跑环任务 换来换去很多都重复了 造成兵粮的浪费

建议 减少重复的出现

幻云 发表于 2017-9-12 20:03:55

无意间又看到了什么意见收集, 那就把去年写的意见 重发一遍,这么久了居然一点改观都没有这叫收集意见啊?

以下去年提的:
作为09年开始一路走来的我来说一个梦2最大的BUG  本来想多写点详细说说的 但觉得好像也没啥必要 比较凌乱随便说说算了吧


问题: 机制问题
困扰: 梦2有点过度强调匹配模式了,知道你们是出于让新手玩家能好找对手 能让玩家快速开局但问题不可忽视。把传统的进房间 建房等搞的几乎无人使用,如此造成的弊端是有连锁反应的。简单说两点:

第一、过度强调匹配模式导致玩家几乎无交流,打一把散一把(不要说可以在房间待着目前这种情况绝大多数是一局超长发挥了你可能在房间站一会不然几乎都会闪人重匹),和对手包括队友基本无任何交流,致使玩家间互动严重缺少从而导致游戏没有了粘性。为什么玩家流失快?因为没意思了 玩一把散一把 玩不玩都可以,反正都不认识,也没有挑战性输赢都会换对手换房。为什么梦1被你们这么抛弃仍有人坚守不觉得互动性 粘性 玩家间关系的相互建立很重要么?

第二、过度强化匹配模式带来的另一个后果就是各种逃跑、各种投降  这是一个很大的问题! 逃跑可能还好些因为有惩罚会轻一点但投降问题不觉得有点过度了么,投降成风啊简直是,开局没几分钟打的不好投、天命技能差了 投、有问题无交流 投~!这给一些玩的还可以的人带的困扰是真不小,顺风、无限杀下去吧 一看结束了,对面投了?逆风局 努力一会觉得差不多了,刚想反击一看自己队友投降了 草草 玩个屁?为什么会这样就是因为都是匹配进房的谁都不认识谁也都没有相互玩上几把能有一个熟悉度。觉得不在乎, 一局玩的好了就玩玩不好就投、就跑、就挂机,反正结束了我也不在这个房间待着接着就匹配新的无所谓~!

建议:在这个问题上梦1做的要比梦2好太多,虽然一直在玩梦2但很多时候还是会去梦1玩,因为梦1可以让人结交新朋友,可以无限在一个房间玩,可以开局就备注好不投不跑,可以打的不好下把再翻身,只要对手不换完全可以给自己一个证明的机会,同时还可以跟自己的对手也有一个交流相互有个指导说不定就成了好基友、基友在游戏就在 有了粘性玩家还会不断流失么?
真心建议匹配及建房相互存在同等明显 或更应该凸显一下建房 进房,因为匹配觉得有需要快速开局自己会选择。恢复梦1里的快速加入房间。各种活动地图也不要只限制在匹配模式 房间内可以选择建立让玩家有自主选择性。
又或者你们真的觉得要继续强调匹配 那可不可以在一局结束后 匹配到的玩家包括对手 能存留在一个房间内 只要愿意可以继续玩下去不要打一把换一把,让玩家间有点互动性 有点选择权 是换对手还是不换!  

1677576354 发表于 2017-9-12 21:44:57

娱乐建议开局提示上线出门装和打野出门装二选一,有些英雄明明多打野玩法却没有铁盾,希望优化
副本建议修改现有的出门提示装,比如现在玩家大多数都是满攻速,系统却还是提示多个大手套,希望优化

刘一凡、 发表于 2017-9-12 22:53:00

我觉得现在的暗金坐骑翅膀(人道,虎尊,仙道,白龙,魔道,乌鸡)应该出个转换,个人认为拿了人道,虎尊都有点后悔,毕竟外观没有鬼马,狮子好看,而且打出征跟打副本刷图都不愿意带。出个转换,像淬神一样,转换加东西就是了,毕竟魔道,仙道,乌鸡,白龙,毕竟这些属性深受大家欢迎,希望版主可以采纳,如果出了转换,可能会有另外一部分人充钱去合鬼马跟狮子,因为人道,虎尊的确没有鬼马狮子受欢迎。

发飙成神 发表于 2017-9-13 00:12:39

问题:军团密境
烦恼:小团和新团凑不齐人,会造成新团压力
建议:军团密境开放PP模式
{:1_704:}

逆天荷花 发表于 2017-9-13 00:35:36

幻云 发表于 2017-9-12 20:03
无意间又看到了什么意见收集, 那就把去年写的意见 重发一遍,这么久了居然一点改观都没有这叫收集意见啊? ...

有利有弊吧,只能这样说

大浪公子 发表于 2017-9-13 00:37:16

vip9    10什么时候出。还有机会出吗。我刚玩就v8到现在了

q526673936 发表于 2017-9-13 09:14:26

问题:战场成就中,击杀1次和助攻2次 需要15分钟才算,钩钩一般6-8分钟、大乱斗基本上10多分钟、煮酒更快。 是不是不想让我们战场毕业啊?
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